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[890] PSP版信長の野望烈風伝PKについてこの記事に返信する 記事削除
投稿者名: 征夷大将軍 森好之
投稿日時: 2006年5月17 (水) 18時16分05秒▽

前回、何を買えば良いか相談した時には、お世話になりました。
太閤立志伝5では森好之で、天下をとったので満足致しました。
最近PSPを買ったのですが、ソフトが地図の物しかないので、
PSP版信長の野望はどうなのかお聞きしたいのでございます。
まず、PS版と同じシステムなのかどうか。(武将の減・箱庭システム)
次に、やった感想。(良かった点、悪かった点)
更に、オリジナルシナリオが作成できるかどうかと言う事。(出来るなら、どの位出来るのか)
あと、新武将作成は、どんな具合か。(親子関係、因果関係、身分設定、姫の作成)
最後に、森好之が登場するかどうかと言う事。
皆様の良き御返答を心待ちにしておりますので、宜敷くお願い申し上げます。


[893] Re:PSP版信長の野望烈風伝PKについてこの記事に返信する 記事削除
投稿者名: 和田伊賀守惟政
投稿日時: 2006年5月27 (土) 14時43分57秒▽

▼ 征夷大将軍 森好之 さんへ

始めまして和田伊賀守惟政と申します。
PSP版烈風伝を持っているので、参考になればと思い書き込みしました。

> まず、PS版と同じシステムなのかどうか。(武将の減・箱庭システム)
これは申し訳ないのですが、PS版を持っていないので判断できかねます。
おそらく同じかと思うのですが…

> 次に、やった感想。(良かった点、悪かった点)
自分はあまり信長の野望シリーズをやったことがない(前に武将風雲録と嵐世記をプレイしたがあります)ので分かりませんが、
国に1つある本城を取れば(一応)その国を支配できるというシステムで天下統一しやすいかと思います。
逆にそれによって淡白に感じる所もありますし、
城防御度がかなり高い城(大阪城・小田原城・八幡山城・安土城など)を攻めると
オールスター軍団で行ってもたいてい1回は引き分けへたをすればそのほとんどが捕らわれるという惨敗の結果になりやすいです。
その場合鉄砲適正が高い武将に大砲をもたせてやればある程度楽にはなるのですが、そうすると
攻城戦は本丸に向かって大砲を撃つのを眺めるだけということになってしまいます。
そこを割り切れるかかどうかで好みが分かれるかと思います。

> 更に、オリジナルシナリオが作成できるかどうかと言う事。(出来るなら、どの位出来るのか)
厳密にいえば出来ません。
なぜ厳密にいえばというのは「新大名プレイ」というのが有って、
その中の仮想スタートというのがその代わりをしているからです。
このモードは11個有るシナリオから選び大名の当主や武将配置の変更や新武将配置などがある程度出来ますが、
もともとある大名家を併合することとかは出来ません。
元々から有るシナリオという材料を料理できるというのでしょうか。

> あと、新武将作成は、どんな具合か。(親子関係、因果関係、身分設定、姫の作成)
新武将作成は40人作れます。(家宝は30個)
親子関係は再現できます(実父のみ)が、因果関係は再現できません。
身分もまた設定できませんが、新武将として登場させれば本編でエディタを使えば身分は変更できます。
姫武将は作れますが、婚姻用の姫は作れません。
列伝は自分では作れません。(能力や特技によって言葉が変わる)
顔グラは烈風伝以外にも三国志とチンギスハーンのがあるので相当数があります。

> 最後に、森好之が登場するかどうかと言う事。
残念ですが自分が確認した限り登場しませんでした。
新武将として作成すれば代用できるので、それで満足していただければ…

以下長文駄文失礼致しました。


[894] Re2:PSP版信長の野望烈風伝PKについてこの記事に返信する 記事削除
投稿者名: 征夷大将軍 森好之
投稿日時: 2006年5月31 (水) 21時50分12秒▽

どうも、細かく説明して下さってありがとうございました。参考にしました。
森好之は、カッコよく作りました。今までの物に比べると、少し物足りない感じがしますが、
携帯用の中では、面白いので、満足しています。
御返答誠に有難うございました。大変参考になりました。

theme.gifrep.gif[890]PSP版信長の野望烈風伝PKについて 征夷大将軍 森好之 〔2006.5.17 18:16〕
b2.gifspace.gifrep.gif[893]Re:PSP版信長の野望烈風伝PKについて 和田伊賀守惟政 〔2006.5.27 14:43〕
space.gifb2.gifspace.gifrep.gif[894]Re2:PSP版信長の野望烈風伝PKについて 征夷大将軍 森好之 〔2006.5.31 21:50〕

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