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[685] 能力値批評この記事に返信する 記事削除
投稿者名: けん
投稿日時: 2005年10月28 (金) 16時23分07秒▽

 始めまして。
 いつも楽しく拝見させてもらっています。
 私は、コーエーさんのゲームで歴史好きになったものですから、信長の野望にも、太閤立志伝にも、戦国無双にも思いいれがあります。
 また、単にゲームを遊ぶだけではなく、新シリーズがでるたびに武将たちの当落、能力値の上下に一喜一憂するという、かなりマニアックな楽しみ方もしています。
 そんな思いのたけをどこかにぶつけてみたいなぁ、と思い、どこかにコーエーさんの武将たちの能力値批評をやっているサイトはないかなぁ、と探したのですが、見つからない。
 ここはそういうことを書き込んでいい掲示版なのしょうか?
 
 私のように考えている人は多そうなのに、どこにもそういうサイトがないということは、もしかしてコーエーさんに怒られちゃうのかなぁ、とか不安になってしまった(そういう不満を持つユーザーのためにPKがあるんだ。個人で変更して楽しんでいればいい、と言われればそれまでなのですが……)
 
 
 


[690] 宇喜多秀家この記事に返信する 記事削除
投稿者名: けん
投稿日時: 2005年10月30 (日) 14時20分37秒▽

http://hima.que.ne.jp/kakushin/kakushindata.cgi?up1=0&keys2=%89F%8A%EC%91%BD%8FG%89%C6&index=&IDn001=AND&sort=&print=20

 客観的な事実として、この能力値は正しいのかもしれない。
 しかし、ゲームなんだし、もう少しバランスとかロマンとかを考慮して欲しいなぁ、と思うわけです。
 仮にも朝鮮征伐の大将といわれているんだから、いくらでも優遇する余地はある。
 その他小田原の役をはじめ各地で転戦している歴戦の将帥といっていい。なによりも、関ヶ原の戦いの西軍の最大主力軍ですよ。
 宇喜多軍の前衛・明石全登の突撃に、福島正則は崩れ、井伊直政が督戦、本多忠勝が立て直し、加藤嘉明、筒井定次まで投入されている。
 それが統率69、武勇58ではあまりにも寂しいではありませんか。
 統率を下げた理由は、たぶん、敗軍の将というほかに、例の宇喜多家騒動が影響しているんでしょうが、それは智謀とか政治に反映してください。
 たしかに政治と智謀は、同じくお家騒動を起こした六角義治並でいいですから。統率と武勇に愛の手を(笑)。
 愛を注ぐとして、どのくらいの愛を注ぐべきか。
 とりあえず、統率。秀家>石田三成、小西行長、大谷吉継。
 関ヶ原で直接戦った福島正則とは同じぐらい。(倍の兵力があったとはいえ、宇喜多軍が圧倒している)
 武勇は明石全登のほうが上。
 また、極端な例だが、姉川の戦いの浅井長政と磯野員昌。関ヶ原の戦いの宇喜多秀家と明石全登は似ているといえないだろうか?(ちょっと無理があるが)
 あと、貴公子といえば馬である。(変な理屈だが、なんとなく納得していただけるのではないか?)

 以上のことを考慮して、希望能力値。
 統率90 武勇74 智謀17 政治28
 足軽C 騎馬B 弓C 鉄砲C 計略D 兵器D 水軍B 築城D 内政D
 槍衾、先駆け、突進、早撃ち、鼓舞、

 これくらい極端にすれば、猛々しき貴公子の、強さと脆さが表現できる。


theme.gifrep.gif[685]能力値批評 けん 〔2005.10.28 16:23〕
b2.gifspace.gifrep.gif[690]宇喜多秀家 けん 〔2005.10.30 14:20〕

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