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Re2:烈風伝PS版PKについて
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投稿者名:
柳生 利厳
投稿日時: 2004年7月15 (木) 21時57分03秒▽
▼ 梵天丸さん
> 始める前に新武将ロードしたかな?
仮想モードを始める前に、武将作成の所で登録武将のロードを
行っています。ただ、仮想モードをキャンセルした後で武将作成
画面に行くき、武将登録を選ぶと武将データがロードされてませ
んと表示されます。
環境はPS2で行っています。
すいませんが、アドバイスお願いします。
[480]
Re3:烈風伝PS版PKについて
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投稿者名:
デンキチ
投稿日時: 2004年7月16 (金) 14時09分04秒▽
うろ覚えですが、
仮想モードで移動できるのは、一般武将のみで、
浪人や独立勢力、登録武将の移動は
出来ないかも知れません。
新大名家を作り、登録武将を配属させ
そこから移動できたか分かりませんが、
新大名選択時に登録武将が出現しているなら
ロードは正確に行われていますよ。
[481]
Re4:烈風伝PS版PKについて
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投稿者名:
柳生 利厳
投稿日時: 2004年7月16 (金) 14時48分13秒▽
デンキチさん、梵天丸さんありがとうございます。
これからも投稿させて頂くと思いますがよろしくお願いします。
[483]
Re5:烈風伝PS版PKについて
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投稿者名:
呂奉先
投稿日時: 2004年8月7 (土) 08時51分01秒▽
便乗質問で申し訳ありませんが、リョフやトウタクはどのようにして登場するのですか?年代進めば浪人としてでてくるのでしょうか?
[479]
Re2:烈風伝PS版PKについて
柳生 利厳
〔2004.7.15 21:57〕
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[480]
Re3:烈風伝PS版PKについて
デンキチ
〔2004.7.16 14:09〕
[481]
Re4:烈風伝PS版PKについて
柳生 利厳
〔2004.7.16 14:48〕
[483]
Re5:烈風伝PS版PKについて
呂奉先
〔2004.8.7 08:51〕
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