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[232] 烈風伝PS版PKについて質問ですこの記事に返信する 記事削除
投稿者名: サラディン
投稿日時: 2003年11月30 (日) 18時24分28秒▽

はじめまして。いきなりですが、PS版PKで新大名家作成
シナリオでゲームをはじめようと思い、そのシナリオに自分
で作成した新武将・新家宝をロードすると、古武将の登場・
未登場の選択欄がでなくなってしまいます。確か以前やった
ときは、自分で作成したのをロードしたも古武将は選択でき
たはずなんですが。。ちなみにシナリオは、諸王の戦いでは
ありません。ほかのシナリオでやったら平気な気がしたんで
すが。もし知っている方がいたら教えてください。


[235] Re:烈風伝PS版PKについて質問ですこの記事に返信する 記事削除
投稿者名: 774
投稿日時: 2003年12月1 (月) 15時53分26秒▽

オリジナルの新武将の数が多すぎると、その分だけ古武将の登場数が減るという話を聞いたことがありますが。


[237] Re2:烈風伝PS版PKについて質問ですこの記事に返信する 記事削除
投稿者名: サラディン
投稿日時: 2003年12月1 (月) 22時12分35秒▽

▼ 774さん
そうですね〜。選択すらできないというのはバクでしょう
かね?PSなのにバグるとは(苦笑)


[239] Re3:烈風伝PS版PKについて質問ですこの記事に返信する 記事削除
投稿者名: サラディン
投稿日時: 2003年12月1 (月) 23時17分51秒▽

すいません。解決しました。やはり774さんの言うとおり
武将が多いでした。40人まで登録できて、古武将をだすには
39人が限度でした。774さんありがとうございました。

theme.gifrep.gif[232]烈風伝PS版PKについて質問です サラディン 〔2003.11.30 18:24〕
b2.gifspace.gifrep.gif[235]Re:烈風伝PS版PKについて質問です 774 〔2003.12.1 15:53〕
space.gifb2.gifspace.gifrep.gif[237]Re2:烈風伝PS版PKについて質問です サラディン 〔2003.12.1 22:12〕
space.gifspace.gifb2.gifspace.gifrep.gif[239]Re3:烈風伝PS版PKについて質問です サラディン 〔2003.12.1 23:17〕

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